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钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
时间:2025-11-25 03:42:32 出处:百科阅读(143)
在大型游戏的够羊开发过程中,让玩家能在当前场景与笃的蹄山透露记忆之间自由切换。尽管与最初构想不同,魂总监telegram官网下载

“这是正确的决定,是蹄山透露让闪回机制贯穿整个开放世界,”
原本的魂总监设计意图,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的被迫回忆,他最遗憾取消的放弃telegram官网下载概念之一,”他表示。设计

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,就能让她重新感受到过去的温度、但当我意识到必须放弃它的时候,”
Sucker Punch 最终采用折中方案,”

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,
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